^
A
A
A

Top 5 kognitiivista ja kasvatustietokonepeliä lapsille

 
, Lääketieteen toimittaja
Viimeksi tarkistettu: 16.10.2021
 
Fact-checked
х

Kaikki iLive-sisältö tarkistetaan lääketieteellisesti tai se tarkistetaan tosiasiallisen tarkkuuden varmistamiseksi.

Meillä on tiukat hankintaohjeet ja vain linkki hyvämaineisiin mediasivustoihin, akateemisiin tutkimuslaitoksiin ja mahdollisuuksien mukaan lääketieteellisesti vertaisarvioituihin tutkimuksiin. Huomaa, että suluissa ([1], [2] jne.) Olevat numerot ovat napsautettavia linkkejä näihin tutkimuksiin.

Jos sinusta tuntuu, että jokin sisältö on virheellinen, vanhentunut tai muuten kyseenalainen, valitse se ja paina Ctrl + Enter.

01 November 2012, 15:11

Tietojemme aikakausi, jossa elämme, sanelee omat ehdot ja siksi muutamat ovat nyt yllättyneitä siitä, että lapsi mieluummin käyttää tietokonepelejä oikeisiin peleihin pihalla ystävien kanssa. Monet vanhemmat ovat huolissaan tällaisen intohimo koululaisille, ja jotkut uskovat, että on mahdollista toimittaa lapsen etu oikeaan suuntaan, ja nyt kun hän oli niin kiinnostunut tietokonepeleistä, poimia ne, jotka eivät vain nauttia hyvin prosessin pelin, mutta myös opettavaista ja informatiivinen.

Carmen Sandiego

Carmen Sandiego

Jännittävä etsintähaku ulottuu 80-luvulta. Pelin kehittäjät käyttivät hahmoa Super-konna, nimeltä Carmen, houkuttelemaan lapsia opiskelemaan maantiede. Ensimmäinen peli ilmestyi vuonna 1985 ja heti rakastui sekä lasten että monien aikuisten kanssa. Pelin juontakilpailun mukaan päähahmo saa tehtävän ja lentää maasta toiseen purkamaan jonkin takkuisen tarinan. Joten voit tutkia koko maailmaa ja samalla täydentää maantieteellistä tietämystäsi.

Oregon Trail

Oregon Trail

Pelin nimi liittyy todella olemassa olevaan 1800-luvun Oregon-polkuun. "Oregon Trail" on koulutuspeli amerikkalaisten pioneerien elämästä. Peli ilmestyi vuonna 1971. Pelaaja hallitsee joukon uudisasukkaita, jotka aloittavat matkansa Independencen kaupungissa Missourissa - sieltä Oregon-reitti alkoi. Lapsi ei voi vain nauttia pelin kulusta, vaan saa kokemusta myös järkevästä lähestymistavasta päätöksenteossa.

Crayon Physics Deluxe

Crayon Physics Deluxe

Vuonna 2008 tämä peli voitti Grand Prix Independent Games -festivaaleilla. Se on peli Newtonin fysiikan elementeillä. Crayon Physicsin avulla lapsi saa ensimmäiset intuitiiviset käsitykset nopeudesta, vauhdista, massasta, vauhdista ja paljon muusta. Tämä palapeli on paperin simulointi, jossa voit piirtää hiirellä. Heti kun pelaaja lopettaa piirustuksensa, hänen hahmonsa muuttuu kivi, akseli, tikku tai kiinnitin - osa tasomaista fysiikkaa. Pelaajan tehtävänä on saavuttaa eri tavoin, että punainen pallo ulottuu keltaisiin tähtipeleihin. Tämä peli on erittäin helppo oppia ja intuitiivinen jopa nelivuotiaalle lapselle.

Itzabitza

Itzabitza

Tässä pelissä kuvat tulevat elämään todellisessa elämässä ja herättävät iloa jokaisessa lapsessa. Aluksi voi tuntua, että peli on vain viihdyttävä lasten viihdettä eikä mitään muuta. Kuitenkin "Itzabitza", joka on tarkoitettu 4 - 8-vuotiaille, motivoi lapsia oppimaan tekemään ja kehittämään kykyjään. Jopa alkeellisinta maalattu ohjus lentää ilmaan, koska lapsi kiinnostaa katsomaan, miten hänen fantasioidensa elivät ja muuttuvat todellisiksi elävinä kuvina.

FutureU

FutureU

Koulutustietokonepeli, julkaistu vuonna 2008. Kuten "Scholastic Aptitude Test", "FutureU" koostuu kolmesta osasta: lukemisesta, kirjoittamisesta ja matematiikasta, joista kukin jakautuu kahdella. Tämä on helpoin ja ehkä miellyttävin tapa valmistautua tentteihin. Lisäksi pelillä on erityinen osa, jonka tarkoituksena on parantaa nuorten tietämystä.

You are reporting a typo in the following text:
Simply click the "Send typo report" button to complete the report. You can also include a comment.