Videopelit eivät aina ole haitallisia
Viimeksi tarkistettu: 16.10.2021
Kaikki iLive-sisältö tarkistetaan lääketieteellisesti tai se tarkistetaan tosiasiallisen tarkkuuden varmistamiseksi.
Meillä on tiukat hankintaohjeet ja vain linkki hyvämaineisiin mediasivustoihin, akateemisiin tutkimuslaitoksiin ja mahdollisuuksien mukaan lääketieteellisesti vertaisarvioituihin tutkimuksiin. Huomaa, että suluissa ([1], [2] jne.) Olevat numerot ovat napsautettavia linkkejä näihin tutkimuksiin.
Jos sinusta tuntuu, että jokin sisältö on virheellinen, vanhentunut tai muuten kyseenalainen, valitse se ja paina Ctrl + Enter.
Keskustelut väkivallan ja murhan kohtaamien videopelien vaaroista eivät ole enää uusia, mutta ovat edelleen tärkeitä.
Useimpien asiantuntijoiden mielipiteet ovat samaa mieltä siitä, että julmat tietokone-ampujat vaikuttavat negatiivisesti ihmisen psyykeihin ja stimuloivat aggressiota pitkään aikaan.
Tätä on vaikea olla eri mieltä, varsinkin kun tämä vaikutus vaikuttaa kaksinkertaisesti lapsiin.
Kuitenkin viimeaikaisten tutkijoiden tutkijat osoittavat ystäville videopelien puolen, tai pikemminkin jonkin verran erilaisen syyn, mikä aiheuttaa pelaajan aggressiivista asennetta.
Kuten kävi ilmi, pelottavat videopelit eivät ole niin haitallisia, jos pelaat joukkueessa.
Uuden tutkimuksen Ohio-yliopiston tutkijoilta, julkaistu lehdissä Viestintätutkimus ja Cyberpsykologia, käyttäytyminen ja sosiaalinen verkostoituminen. Osoittavat, että pelit, joissa esiintyy väkivaltaa, eivät aiheuta pelaajille aggressiivisuutta, edellyttäen, että henkilö on joukkueen pelaaja.
Tutkijat analysoivat kahden opiskelijaryhmän käyttäytymistä, joista toinen soitteli joukkueessa, ja jokaisen ryhmän osanottaja pelasi itselleen. Ennen tätä osallistujat hyväksyivät kyselylomakkeen, jonka ansiosta tutkijat pystyivät selvittämään riippuvuutensa pelistä ja aggressiotasosta.
Tulokset osoittavat, että yhteistyö muiden pelaajien kanssa aiheuttaa henkilöä tekemään yhteistyötä eikä yksittäisten pelaajien tuntemaa vihamielisyyttä.
"On ilmeistä, että väkivaltaisen käyttäytymisen ja väkivaltaisten videopelien yhteys on olemassa, mutta useimmat tutkimukset osoittivat yksiselitteisesti tämän, pidettiin ajankohtana, jolloin ihmiset pelaivat yksinään. Tällä hetkellä "ampujien" sosiaalinen näkökulma muuttaa jonkin verran tilannetta - kertoo tutkimuksen tekijä, tohtori David Evoldsen. - Olet intohimoinen pelistä, sinusta on jännitteitä ja vihaa, tappaa virtuaaliset vastustajat, mutta tämä negatiivinen tunnevaikutus neutraloi joukkueen pelin. "
Pelaajien käyttäytymishäiriöiden analyysin avulla saadut tiedot antavat aihetta uskoa, että on tärkeää ottaa huomioon paitsi pelien sisältö, myös miten ihmiset pelaavat tätä peliä. Myös videopelien virtuaalimaailmaan yhteisten tavoitteiden saavuttamiseen tähtäävät yhteiset toimet voivat yhdistää ihmisiä, jotka todellisuudessa eivät koskaan olisi löytäneet yhteistä kenttää.
Asiantuntijatutkimuksen seuraava vaihe on aiheen tutkimus: "Mikä on tärkeämpää, yhteistyö muiden kanssa tai tietokoneherkkien katoaminen?".