^
A
A
A

Top 5 kognitiivista ja opettavaista tietokonepeliä lapsille

 
, Lääketieteen toimittaja
Viimeksi tarkistettu: 01.07.2025
 
Fact-checked
х

Kaikki iLive-sisältö tarkistetaan lääketieteellisesti tai se tarkistetaan tosiasiallisen tarkkuuden varmistamiseksi.

Meillä on tiukat hankintaohjeet ja vain linkki hyvämaineisiin mediasivustoihin, akateemisiin tutkimuslaitoksiin ja mahdollisuuksien mukaan lääketieteellisesti vertaisarvioituihin tutkimuksiin. Huomaa, että suluissa ([1], [2] jne.) Olevat numerot ovat napsautettavia linkkejä näihin tutkimuksiin.

Jos sinusta tuntuu, että jokin sisältö on virheellinen, vanhentunut tai muuten kyseenalainen, valitse se ja paina Ctrl + Enter.

01 November 2012, 15:11

Tietoyhteiskunta, jossa elämme, sanelee omat ehtonsa, ja siksi harvat ihmiset yllättyvät siitä, että lapsi pitää tietokonepeleistä enemmän kuin oikeista peleistä pihalla ystävien kanssa. Monet vanhemmat ovat huolissaan koululaisten tällaisesta intohimosta, ja jotkut uskovat, että lapsen kiinnostuksen kohteita voidaan ohjata oikeaan suuntaan, ja koska hän on niin kiinnostunut tietokonepeleistä, valita juuri sellaiset pelit, jotka antavat hänelle paitsi nauttia itse peliprosessista, myös opettavaisia ja opettavaisia.

Carmen Sandiego

Carmen Sandiego

Koukuttava etsiväseikkailu 80-luvulta. Pelin kehittäjät käyttivät Carmen-nimistä superroistoa houkutellakseen lapsia opiskelemaan maantiedettä. Ensimmäinen peli ilmestyi vuonna 1985 ja se oli heti lasten, myös monien aikuisten suosikki. Pelin juonen mukaan päähenkilö saa tehtävän ja lentää maasta toiseen selvittääkseen monimutkaista tarinaa. Tällä tavoin voit tutkia koko maailmaa ja samalla laajentaa maantieteellistä tietämystäsi.

Oregonin polku

Oregonin polku

Pelin nimi liittyy oikeaan Oregon Trailiin, joka oli olemassa 1800-luvulla. "The Oregon Trail" on opettavainen peli amerikkalaisten pioneerien elämästä. Peli julkaistiin vuonna 1971. Pelaaja ohjaa joukkoa uudisasukkaita, jotka aloittavat matkansa Independencestä, Missourista – sieltä Oregon Trail sai alkunsa. Lapsi ei ainoastaan nauti pelin pelaamisesta, vaan saa myös kokemusta rationaalisten päätösten tekemisestä.

Crayon Physics Deluxe

Crayon Physics Deluxe

Vuonna 2008 tämä peli voitti Grand Prix'n Independent Games Festivalilla. Tämä on peli, jossa on Newtonin fysiikan elementtejä. Crayon Physicsin avulla lapsi saa ensimmäisen intuitiivisen ymmärryksen nopeudesta, liikemäärästä, massasta, impulssista ja paljon muusta. Tämä pulmapeli on paperijäljitelmä, jossa voit piirtää hiirellä. Heti kun pelaaja on piirtänyt piirroksensa loppuun, hänen hahmonsa muuttuu kiveksi, akseliksi, kepiksi tai kiinnittimeksi - osa litteää fysiikkaa. Pelaajan tehtävänä on käyttää erilaisia menetelmiä varmistaakseen, että punainen pallo osuu keltaisiin kohdetähtiin. Tämä peli on erittäin helppo oppia ja intuitiivisesti ymmärrettävä jopa nelivuotiaalle lapselle.

Itzabitza

Itzabitza

Tässä pelissä piirustukset heräävät eloon ja ilahduttavat jokaista lasta. Aluksi saattaa tuntua, että peli on vain jännittävää viihdettä lapsille eikä mitään muuta. 4–8-vuotiaille suunniteltu "Itzabitza" motivoi lapsia oppimaan piirtämään ja kehittämään taitojaan. Jopa alkeellisin piirretty raketti lentää ilmaan, joten lapsi on kiinnostunut katsomaan, kuinka hänen fantasiansa heräävät eloon ja muuttuvat oikeiksi eläviksi kuviksi.

FutureU

FutureU

Vuonna 2008 julkaistu opettavainen tietokonepeli. Kuten Scholastic Aptitude Test, FutureU koostuu kolmesta osasta: lukemisesta, kirjoittamisesta ja matematiikasta, jotka kukin on jaettu edelleen kahteen osaan. Tämä on helpoin ja kenties nautinnollisin tapa valmistautua kokeisiin. Lisäksi pelissä on erityinen osio, jonka tarkoituksena on parantaa teini-ikäisten tietämystä.

You are reporting a typo in the following text:
Simply click the "Send typo report" button to complete the report. You can also include a comment.